Yidhra
Ella da vida eterna a sus seguidores, pero quién sabe cuál es el precio de ese regalo.
Yidhra , también conocida como la Bruja de los Sueños , es un cazador disponible para su compra después de completar el prólogo. Ella es una de los 20 cazadores jugables agregados a Identity V.
Historia
Se dice que Yidhra ha existido en la tierra antes de la aparición del primer microorganismo. A medida que pasaban miles de millones de años, Yidhra adquirió una habilidad única a partir de los cambios que tuvieron lugar a su alrededor, devorando criaturas para adquirir sus características. Yidhra puede, por tanto, dividirse en diferentes aspectos, aunque cada parte comparte su conciencia. Fusionarse con Yidhra les da a sus seguidores la vida eterna. A menudo oculta su verdadera forma a través de imágenes poderosas, y solo los seguidores convocados pueden verlo.
Apariencia
Yidhra
La propia Yidhra, de cintura para arriba, es mayoritariamente de apariencia humana. Tiene la piel pálida, de color púrpura grisáceo que se desvanece a un púrpura negruzco en sus manos. Sus manos son grandes e inhumanas, con uñas largas y afiladas. El cabello de Yidhra es de un púrpura negruzco y tiene una textura ondulada y sedosa. Las orejas de Yidhra son largas, casi animales, caen hacia abajo y tienen un pendiente de plata en cada oreja.
Yidhra usa una venda negra que cubre sus ojos, una gargantilla negra y una camisa muy rota. También se la puede ver con un brazalete plateado en la parte superior del brazo derecho y brazaletes plateados a juego en ambas muñecas. Sus brazos también parecen tener tatuajes de henna negra. De cintura para abajo, Yidhra tiene la cola de una serpiente. Las escamas son de algún tipo de color negro mate con un trozo de tela muy andrajoso envuelto alrededor de la cintura.
Sirvientas
Los sirvientes de Yidhra imitan a Yidhra en apariencia tanto como sea posible. Los sirvientes tienen la piel como la de Yidhra, que es de un púrpura grisáceo y se desvanece a un púrpura negruzco en la mitad de los brazos y las piernas. El cabello de los sirvientes es de color negro y de textura lacia y sedosa. Los sirvientes visten camisas y faldas muy andrajosas. Los sirvientes llevan consigo un gran pico como arma. Los sirvientes, al igual que los supervivientes, tienen un botón negro en el ojo izquierdo. Sin embargo, sus ojos derechos son de tono negro con una pupila roja brillante en el centro.
Habilidades
Sanguijuela: Mantén pulsado el botón para seleccionar un superviviente sin un seguidor sanguijuela y genera una marca de bruja y un seguidor en la ubicación. El tiempo de reutilización de la habilidad se reducirá cuando el seguidor golpee a un superviviente.Enfriamiento: 75 segundos
Predicar: Toca la rueda para controlar los seguidores. Hay un breve tiempo de recuperación entre cada control. Los seguidores no pueden cambiar de objetivo mientras lanzan una habilidad o atacan.Enfriamiento: 2 segundos
Asimilacion: Disminuye significativamente el tiempo de reutilización de las habilidades de sanguijuela.Enfriamiento: 45 segundos
Mártir: Aumenta el control de los seguidores para aumentar significativamente el radio de movimiento de los seguidores.Enfriamiento: 2 segundos
Rasgos Externos
Seguidor
La existencia del Seguidor convocado depende de su anfitrión y no puede dejar a su anfitrión.
Atacar a Yidhra hará que el seguidor desaparezca y los supervivientes pueden eliminar a los seguidores con la marca de bruja.
Los seguidores se ven afectados por los talentos y tienen su propio período de recuperación para las habilidades secundarias.
El movimiento y las direcciones del seguidor están controlados por Yidhra y solo cuando Yidhra posee, mostrará un Radio de miedo.
Marca de Bruja: Yidhra deja una marca de bruja cuando crea un seguidor. Los supervivientes pueden recoger la Marca de Bruja y usarla para eliminar a los Seguidores que se dirigen a sí mismos y a sus compañeros de equipo. Sin embargo, eliminar seguidores de uno mismo consume más tiempo. Por cada 1/2/3/4 Supervivientes adicional que Yidhra adquiera, el tiempo necesario para que un Superviviente elimine al Seguidor que se adhiere a ellos se reducirá en 0/5/10/15 segundos. Cuando se hayan eliminado 0/1/2/3 Supervivientes (excluyendo a los que escapen), el tiempo necesario para que un Superviviente elimine al Seguidor que se les pega se ajustará a 35/30/20/15 segundos.







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