Dead by Daylight
Dead by Daylight es un videojuego de horror de supervivencia desarrollado por Behaviour Interactive y publicado por Starbreeze Studios.1 Fue lanzado en junio del 2016 para Microsoft Windows2, en junio del 2017 para las consolas PlayStation 4 y Xbox One3, en septiembre de 2019 para Nintendo Switch y en abril de 2020 salió su versión para móvil4. Es un videojuego multijugador en línea de 1 contra 4, en el que cuatro jugadores toman el papel de supervivientes y uno el de asesino. Tanto los objetivos del videojuego como la perspectiva de los dos tipos de jugadores son distintos, los supervivientes se concentran en escapar mientras que el asesino debe darles caza y matarlos.
Jugabilidad
Superviviente
El objetivo de los sobrevivientes es escapar del área cerrada, lo que se puede hacer de dos maneras: reparando un cierto número de generadores deshabilitados (por lo general son cinco generadores) para proporcionar potencia a los interruptores que abren grandes puertas metálicas para salir del área; o escapando a través del blacklock, una escotilla. Hay dos maneras de acceder a esta escotilla. Se abre cuando queda un sobreviviente o En este último caso, los sobrevivientes necesitarán una llave para abrir la escotilla. La escotilla aparecerá en una de varias ubicaciones predeterminadas. Las opciones de movimiento de los sobrevivientes consisten en correr, caminar, agacharse o gatear. Deben eludir al asesino apoyándose de la oscuridad; agachado detrás de los objetos; y escondiéndose en edificios, follajes o dentro de casilleros.
Asesino
El asesino no puede correr o agacharse (a excepción de Amanda y Ghostface, que pueden agacharse), sino que simplemente camina a un ritmo muy rápido, que es ligeramente más rápido que el ritmo de un superviviente. Al cazar a los supervivientes, el asesino debe capturarlos golpeándolos dos veces con su arma (el primer golpe deja al sobreviviente lastimado con problemas al caminar , mientras que el segundo golpe los deja arrastrándose por el suelo), o puede agarrarlos de una vez atrapándolos dentro de los casilleros, mientras intentan saltar sobre plataformas o ventanas, mientras reparan un generador, intentan salvar a un compañero superviviente en un gancho o intentan escapar a través de una trampilla. Algunos asesinos tienen un ataque secundario que reduce a un superviviente directamente en el suelo.
Red de sangre
Tanto los supervivientes como los asesinos pueden desbloquear artículos, beneficios y ofertas a través de la red de sangre. Cada acción realizada en una partida le da al jugador un número de puntos de sangre, y la suma se agrega al total del jugador al final de la partida. Cada nivel de la red de sangre se genera proceduralmente y aumenta a medida que el personaje gana niveles. Las recompensas se conectan entre sí en un árbol radial, y los jugadores deben comprar recompensas a lo largo de la ruta de progresión para obtener acceso a las demás. Una vez que se haya comprado cada recompensa en el árbol, la red de sangre generará un nuevo nivel para que el jugador progrese, aumentando el nivel de ese personaje. Una vez que el personaje alcanza el nivel 50 se le dará la opción de prestigio. Si se les da la opción, aún podrán comprar cosas de la red de sangre pero no aumentarán su nivel. Una vez presurizados, los personajes restablecerán su nivel, elementos, ofertas y complementos a cambio de una mejor oportunidad para artículos más raros en la red de sangre y un saco ensangrentado (de prestigio), pantalones sangrientos o arma para asesino (prestigio dos) y una cara sangrienta (prestigio tres). Estos efectos son irreversibles y no se pueden deshacer.
La red de sangre puede contener elementos, complementos para elementos que aumentan su eficacia, ofertas que pueden gastarse al comienzo de la ronda para influir en las condiciones de la partida y ventajas que los hacen más poderosos. Las ofertas y complementos solo se pueden usar en una partida, mientras que los elementos se pueden reutilizar hasta que el jugador muera o los pierda, y las ventajas son permanentes. Los elementos también se pueden obtener de cofres en el mapa, pero esto no afecta la red de sangre del personaje. Como la habilidad especial de un asesino está ligada a su objeto y los asesinos son invulnerables, sus objetos son permanentes y no se pueden cambiar.




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